おはようございます、我流卓球理論のSHUNです。
今日のテーマは3球目攻撃を打ちやすくするためのサーブの出し方
です。
いまだに、結構いるんじゃないでしょうかね。。
なんとなくサーブを出して、行き当たりばったりで3球目を打ちに行く人
が・・・。
まぁ、これでもオープン戦の1、2、3回戦くらいまではなんとか戦えるんですよね。
でも、それ以上になってくると、この戦い方では必然の得点パターンが少なくなり、偶然でしか点数が取れなくなっていきます。
少しでも、必然の得点パターンを身に付けましょう。今日はそんな話。
とにかく、相手を迷わせることだけ考える!
目的は、この一点に絞りましょう。
とにかく迷わせることだけ考えればいいのです。
人間は、迷うと言うことが非常に苦手なんです。
仮に、無茶苦茶かかってるサーブでも、回転やコースが分かっているとしたら?・・・
そんなに脅威ではありませんね。
もう、お気づきかもしれませんが、相手を迷わせるためには、回転とコースを考えればいいのです。当たり前のことなんですが、サーブの回転とコースが偏りがちな人が多くいます。
それでは、どういう配球が必要なのか?を私の実例をもとに見ていきましょう!
コースは対角線、回転は上下で配球する
これは、あくまで私の実例です。
対角線と言うのは、いわゆる相手のフォア前と、バックロングです。フォア前からバックロングと言うのは遠い位置にありまして、この二つで相手を迷わせます。これで、2分の1で相手を迷わせます。
回転を合わせると、4通りに増えます。
①フォア前に上回転(横上含む
②フォア前に下回転(横下含む
③バックロングへ上回転(横上含む
④バックロングへ下回転(横下含む
と言うように、相手を迷わせることによって、チャンスボールを作ったり、相手の反応スピードを落とし、3球目につなげやすくしています。
さらに、この4通りで迷っている間にフォアロングへ速いサーブを出したり。同じフォームからこれらを出せるようになると非常に強く、相手は、簡単にチャンスボールを送ってくることになります。
あなたはどうやって相手を迷わせますか?
まとめ
サーブでチャンスを作りたければ、相手を迷わせよう!
サーブには、回転の種類、コース、速さといった要素があり、
それらを工夫してみよう!